Hackaton to super pomysł! Będzie to doskonała okazja żeby poznać nowe osoby i zachęcić je do udziału w projekcie (w końcu, jak ktoś coś napisze do projektu to już będzie jego częścią ). Odnośnie wykonania, wydaje mi się, że ważne żebyśmy ogarnęli/przygotowali takie rzeczy jak:
- początkowy setup środowiska - żeby podczas hackatonu nie tracić za dużo czasu na konfigurację
- krótkie, ogólne wprowadzenie w temat - żeby dobrze zrozumieć jaki może być cel tworzonej aplikacji (poza zabawą z samego kodowania oczywiście)
- przygotowanie listy ciekawych zagadnień, nad którymi można popracować (np. listy features, względnie niezależnych najlepiej)
Odzielna sprawa, którą pewnie warto przemyśleć to aspekt ewentualnej niezawodności wyników kodowania - super byłoby gdyby wszystko co powstanie na hackatonie udało się dołączyć do projektu - ale z drugiej strony forma takich wydarzeń raczej nie powinna zakładać jakiś większych "wymogów" poza "mamy się dobrze bawić" - co o tym sądzicie? Zawsze można coś później "dokodować"
Pewnie najłatwiej jest zrobić to w ramach projektu, który jest nowy albo praktycznie jak nowy
Odnośnie tego którą aplikację najlepiej wziąć na warsztat - @anntr myślisz o tym żeby uruchomić dodatkowy projekt? Zastanawiam się, czy damy radę "pociągnąć" więcej aplikacji w obecnym momencie? Ruszamy dość dynamicznie, ale już teraz mamy do rozwoju 5 równoległych projektów. Zastanawiam się czy jak zrobimy na hackatonie jakąś nową grę to:
- nie "wygryzie" ona słów (to oczywiście może być dobrze - pytanie co ważniejsze?) bo osoby, które zaangażowałyby się w takie wydarzenie najpewniej chciałyby później pociągnąć temat i rozwinąć pisaną na hackatonie aplikację :)
- damy radę ogarnąć na tyle dobrze tematykę takiej gry żeby opracować jak miałaby wyglądać, żeby była użyteczna dla ośrodków? To pewnie mniejszy problem ale ze słowami wydaje się być o tyle łatwiej, że mamy już pierwszą wersję, a najłatwiej określić jak powinna wyglądać druga na podstawie odniesienia do rzeczywistej pierwszej :)
Hackaton to super pomysł! Będzie to doskonała okazja żeby poznać nowe osoby i zachęcić je do udziału w projekcie (w końcu, jak ktoś coś napisze do projektu to już będzie jego częścią :) ). Odnośnie wykonania, wydaje mi się, że ważne żebyśmy ogarnęli/przygotowali takie rzeczy jak:
- początkowy setup środowiska - żeby podczas hackatonu nie tracić za dużo czasu na konfigurację
- krótkie, ogólne wprowadzenie w temat - żeby dobrze zrozumieć jaki może być cel tworzonej aplikacji (poza zabawą z samego kodowania oczywiście)
- przygotowanie listy ciekawych zagadnień, nad którymi można popracować (np. listy features, względnie niezależnych najlepiej)
Odzielna sprawa, którą pewnie warto przemyśleć to aspekt ewentualnej niezawodności wyników kodowania - super byłoby gdyby wszystko co powstanie na hackatonie udało się dołączyć do projektu - ale z drugiej strony forma takich wydarzeń raczej nie powinna zakładać jakiś większych "wymogów" poza "mamy się dobrze bawić" - co o tym sądzicie? Zawsze można coś później "dokodować" :)
Pewnie najłatwiej jest zrobić to w ramach projektu, który jest nowy albo praktycznie jak nowy :)
Odnośnie tego którą aplikację najlepiej wziąć na warsztat - @anntr myślisz o tym żeby uruchomić dodatkowy projekt? Zastanawiam się, czy damy radę "pociągnąć" więcej aplikacji w obecnym momencie? Ruszamy dość dynamicznie, ale już teraz mamy do rozwoju 5 równoległych projektów. Zastanawiam się czy jak zrobimy na hackatonie jakąś nową grę to:
- nie "wygryzie" ona słów (to oczywiście może być dobrze - pytanie co ważniejsze?) bo osoby, które zaangażowałyby się w takie wydarzenie najpewniej chciałyby później pociągnąć temat i rozwinąć pisaną na hackatonie aplikację :)
- damy radę ogarnąć na tyle dobrze tematykę takiej gry żeby opracować jak miałaby wyglądać, żeby była użyteczna dla ośrodków? To pewnie mniejszy problem ale ze słowami wydaje się być o tyle łatwiej, że mamy już pierwszą wersję, a najłatwiej określić jak powinna wyglądać druga na podstawie odniesienia do rzeczywistej pierwszej :)